La plateforme sociale orientée jeu TopTop, du groupe Newborn Town, a lancé « Slap Showdown », un mini-jeu 3D interactif dopé à l’IA conçu avec Viggle. Le principe: transformer une photo en personnage 3D jouable en quelques dizaines de secondes (selon TopTop), avec des mouvements basés sur la physique.
Pour les utilisateurs de TopTop, le changement est simple à comprendre: « Slap Showdown » permet de prendre une photo depuis son téléphone, d’en faire un avatar 3D personnalisé, puis de l’utiliser directement dans des affrontements multijoueurs.
Ce que permet « Slap Showdown » sur TopTop
Développé par TopTop avec la technologie de Viggle, « Slap Showdown » s’appuie sur la technologie de modèles « JST » (Joint Space-and-Time) de Viggle, selon TopTop. Dans le jeu, une image importée peut devenir un personnage 3D prêt à jouer en quelques dizaines de secondes (selon TopTop). La personnalisation peut aller vers des styles très différents, comme un héros d’anime, un cyborg cyberpunk ou une figurine LEGO.
Le mini-jeu mise ensuite sur l’interaction: les joueurs s’affrontent avec leurs personnages, et les actions de contrôle (appui long, tap, glisser) déclenchent des réactions décrites comme réalistes, avec des mouvements calculés à partir de règles de physique.
Qui y joue, et quels premiers chiffres TopTop met en avant
TopTop indique que « Slap Showdown », lancé en septembre, a particulièrement pris au Japon, auprès d’utilisateurs hispanophones en Amérique du Nord et au Moyen-Orient. Le jeu est présenté comme disponible dans plusieurs pays et régions.
Selon l’équipe opérations de TopTop, le mini-jeu a attiré dès son premier mois des joueurs très engagés, avec un potentiel de dépense élevé. La plateforme indique un taux d’achèvement des matchs et un taux de lancement de partie supérieurs à la moyenne de TopTop, sans détailler publiquement les chiffres.
TopTop illustre cet engagement avec des exemples de joueurs très actifs, sans fournir publiquement les données détaillées permettant de vérifier les chiffres avancés.

Pourquoi TopTop mise sur ces mini-jeux et les avatars 3D
TopTop présente ses mini-jeux comme des points d’entrée qui génèrent du trafic, tandis que les fonctions sociales servent à retenir les utilisateurs et à monétiser l’activité. L’ajout d’avatars 3D personnalisés est décrit comme une couche supplémentaire: ils servent à se représenter, interagir avec des amis et partager des moments, avec l’objectif d’améliorer la rétention, d’attirer de nouveaux utilisateurs et de renforcer l’engagement sur la plateforme.
TopTop explique aussi voir « Slap Showdown » comme une étape dans son usage de l’IA. L’équipe opérations évoque la possibilité que de futurs jeux exploitent davantage la génération 3D, y compris pour des environnements personnalisés, et que des jeux existants soient relancés via de nouvelles mécaniques.
Le rôle de Viggle, fournisseur du modèle « JST »
La technologie de modèle de monde utilisée par « Slap Showdown » est fournie par Viggle, une entreprise fondée en 2022 qui travaille sur des modèles de monde « physics-native ». Viggle s’était fait connaître avec Meme Maker, un outil de création vidéo permettant d’animer des personnages statiques en leur appliquant des mouvements.
Viggle indique avoir levé USD 19 million lors d’un tour de table de Series A en August 2024, mené par Andreessen Horowitz (a16z). L’entreprise présente la création vidéo comme un premier usage, et dit viser plus largement des expériences alimentées par l’IA dans le jeu et les plateformes sociales.
La société annonce aussi avoir lancé JST-2 en version complète le 19 October, en comparant son importance pour les modèles de monde à celle de GPT-2 dans l’évolution des modèles de langage. Viggle décrit JST-2 comme construit autour d’une architecture « physics-native », avec une représentation faite d’unités assimilées à des « atomes » numériques, dotées d’une position en 3D et de propriétés physiques (matériau, couleur, masse) et d’informations sur leurs réactions aux forces.
