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Satisfactory réunit enfin les joueurs PC, PS5 et Xbox, mais impose 3 limites au crossplay

Depuis le 4 novembre 2026, les joueurs de Satisfactory peuvent construire ensemble sur PC, PS5 et Xbox Series. La mise à jour 1.2.5.0 ouvre le multijoueur entre ces plateformes, mais trois restrictions importantes subsistent.

Une usine commencée sur PC peut désormais accueillir des amis jouant sur console. Coffee Stain Studios a activé le crossplay entre Steam, Epic Games Store, PS5 et Xbox Series X|S, exactement un an après la sortie de Satisfactory sur consoles. Cette nouveauté étend aux consoles une compatibilité qui existait déjà entre les versions PC. Pour en profiter, les joueurs doivent toutefois configurer leurs comptes et tenir compte des différences entre plateformes.

Un compte Epic gratuit est nécessaire pour rejoindre ses amis

Le crossplay utilise Epic Online Services. Chaque participant doit donc posséder un compte Epic Games gratuit et l’associer à son compte Steam, PlayStation ou Xbox. Cette association s’effectue depuis les paramètres en ligne du jeu, où il est également possible de créer un compte.

Les joueurs doivent ensuite être amis sur Epic Games ainsi que sur leurs plateformes respectives. La session apparaît alors dans le menu « Join Game ». Si elle reste invisible, Coffee Stain Studios recommande de vérifier les paramètres de confidentialité autorisant l’affichage du profil, puis de redémarrer complètement le jeu et la machine si nécessaire.

Cette obligation ne concerne pas toutes les façons de jouer. Le mode solo reste accessible sans compte Epic, tandis que les utilisateurs Steam peuvent continuer à jouer exclusivement entre eux avec les services de Steam. Sur consoles, un compte Epic est nécessaire pour héberger ou rejoindre une partie multijoueur.

https://youtu.be/EbvUjZLBsWg

Les mods PC restent incompatibles avec les parties sur consoles

Première restriction: une partie réunissant PC et consoles doit fonctionner sans mods. Les versions PS5 et Xbox Series ne prennent actuellement pas en charge les modifications créées par la communauté. Les joueurs PC doivent donc désactiver leurs mods pour participer à une session avec des amis sur console.

Cette règle ne constitue pas une nouvelle interdiction générale des mods. Sur PC, le multijoueur avec modifications reste possible lorsque tous les participants disposent des mêmes mods. C’est l’absence de cette fonctionnalité sur consoles qui empêche son utilisation dans une partie mixte.

Satisfactory affiché sur un écran avec des installations industrielles et plusieurs structures de production

Les serveurs dédiés ne sont toujours pas accessibles sur consoles

Deuxième restriction: les serveurs dédiés restent réservés aux joueurs PC. Une usine hébergée sur ce type de serveur ne peut donc pas accueillir un participant sur PS5 ou Xbox Series, même depuis la mise à jour du 4 novembre 2026.

Pour jouer entre PC et consoles, le groupe doit passer par une session hébergée directement depuis le jeu d’un participant. Coffee Stain Studios a également annoncé un partenariat avec Indifferent Broccoli pour la location de serveurs dédiés sur PC, mais ce service ne permet pas de contourner la limitation du crossplay.

Les sauvegardes ne passent pas automatiquement du PC aux consoles

Troisième restriction: le crossplay ne comprend pas la progression croisée. Coffee Stain Studios distingue les parties multijoueurs entre plateformes du transfert des sauvegardes personnelles. Un joueur qui possède Satisfactory sur PS5 et sur Steam ne peut donc pas reprendre automatiquement sa progression console sur PC, ni effectuer l’opération inverse.

Les sauvegardes d’une session restent sur la plateforme de son hôte. Les participants peuvent retrouver une usine commune en rejoignant la partie de cette personne, mais ils ne récupèrent pas automatiquement cette sauvegarde sur leur propre machine. Ce fonctionnement rend le choix de l’hôte important pour un groupe qui souhaite poursuivre régulièrement la même construction.

La FAQ officielle de Satisfactory détaille les démarches de connexion et les restrictions du multijoueur. Elle confirme notamment que le transfert automatique des sauvegardes entre PC et consoles n’est pas pris en charge par la version 1.2.5.0.

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