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Hogwarts Legacy se transforme avec le DLSS 5, mais seuls certains joueurs PC peuvent en profiter

Hogwarts Legacy accueille le DLSS 5 sur PC le 5 novembre 2026. Cette mise à jour modifie l’éclairage et le rendu des matériaux grâce à l’intelligence artificielle. Mais pour en profiter, il faut disposer d’un matériel compatible ou passer par le cloud gaming.

Plus de trois ans après sa sortie, Hogwarts Legacy: L’Héritage de Poudlard bénéficie d’une nouvelle évolution graphique. Développée avec NVIDIA par Avalanche Software, cette mise à jour introduit le DLSS 5 et son rendu neuronal guidé par la 3D. Le principe consiste à enrichir les images calculées par le moteur du jeu sans modifier les décors ni ajouter de contenu jouable.

Poudlard et Pré-au-Lard changent d’apparence avec le DLSS 5

La technologie DLSS 5 utilise l’intelligence artificielle pour retravailler la lumière et l’apparence des matériaux à partir des images produites par le jeu. NVIDIA annonce notamment des ombres plus détaillées, des reflets plus marqués et un meilleur rendu des textures sur les personnages et les bâtiments.

Les différences sont particulièrement visibles dans les comparaisons officielles réalisées à Pré-au-Lard. Les toitures présentent davantage de relief, tandis que les murs en pierre, la végétation et les zones ombragées bénéficient d’un traitement plus détaillé. Il s’agit d’une transformation visuelle des environnements existants, et non d’une refonte du jeu.

Cette intervention de l’intelligence artificielle pose aussi la question du respect de l’apparence originale. Avalanche Software explique avoir ajusté les paramètres du DLSS 5 avec NVIDIA pour préserver l’identité des personnages et les choix artistiques du studio. Le système permet notamment de traiter différemment les décors et les personnages afin de limiter certaines modifications.

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Les GeForce RTX 50 sont compatibles, mais pas les RTX 40 en local

La principale restriction concerne le matériel nécessaire. NVIDIA confirme que le rendu neuronal du DLSS 5 fonctionne localement sur les GeForce RTX série 50, aussi bien sur les ordinateurs fixes que portables. Les ordinateurs RTX Spark figurent également parmi les appareils compatibles.

Les propriétaires de GeForce RTX 40 ou de générations antérieures ne peuvent pas activer cette nouvelle fonction directement sur leur carte graphique. Ils conservent toutefois l’accès aux technologies DLSS déjà compatibles avec leur matériel. La mise à jour ne rend donc pas leurs anciennes fonctions graphiques inutilisables.

Une autre possibilité existe sans acheter de nouvelle carte graphique: GeForce NOW Ultimate. NVIDIA confirme que cette formule de son service de cloud gaming permet de profiter du DLSS 5 sur Hogwarts Legacy, notamment depuis un PC, un Mac ou un appareil compatible. Le jeu est alors exécuté sur les serveurs de NVIDIA, ce qui nécessite un abonnement adapté et une connexion Internet suffisante pour le streaming.

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Une option à activer après la mise à jour du 5 novembre

Pour utiliser le DLSS 5 sur un PC compatible, les joueurs doivent installer la mise à jour de Hogwarts Legacy, puis ouvrir les paramètres graphiques et activer l’option « Neural Rendering ». Cette fonction peut être désactivée à tout moment, ce qui permet de comparer le rendu original avec celui généré par l’intelligence artificielle.

NVIDIA a également publié le 4 novembre 2026 un pilote Game Ready prenant en charge cette évolution. Son installation depuis l’application NVIDIA ou le site officiel du constructeur permet de disposer des optimisations prévues pour les configurations compatibles.

Le fabricant recommande d’associer le rendu neuronal à DLSS Super Resolution, à la génération multi-images et à NVIDIA Reflex lorsque ces fonctions sont prises en charge. Le DLSS 5 ne doit cependant pas être confondu avec la génération d’images: sa principale nouveauté concerne l’apparence des scènes, tandis que les autres technologies interviennent notamment sur la fluidité et la latence.

Jusqu’à 300 images par seconde en 4K, mais dans des conditions précises

Pour illustrer les performances de cette combinaison de technologies, NVIDIA annonce jusqu’à 300 images par seconde en 4K sur une GeForce RTX 5090, avec les paramètres graphiques au maximum, le ray tracing, le DLSS 5 et la génération multi-images 6X activés.

Ce chiffre communiqué par le constructeur ne correspond pas à un gain obtenu uniquement grâce au rendu neuronal. Il inclut les images supplémentaires produites par intelligence artificielle et concerne une configuration haut de gamme. Les performances sur les autres cartes RTX 50 peuvent donc être différentes.

Les joueurs qui souhaitent comparer les changements peuvent consulter les comparaisons officielles publiées par NVIDIA le 3 novembre 2026. Elles présentent plusieurs scènes avec le rendu neuronal activé et désactivé, notamment dans les environnements de Poudlard et de Pré-au-Lard.

Marion Landry
Marion Landry
Je suis le rédactrice en charge du divertissement chez Anecdotes. Je me concentre sur les nouvelles, les articles et les interviews de certains des plus grands noms du cinéma et de la télévision.

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