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GTA 6 peut occuper 58 % du stockage de la Xbox Series S, mais un nouveau SSD n’est pas indispensable

GTA 6 nécessitera jusqu’à 212 Go d’espace libre pour son préchargement. Sur une Xbox Series S de 512 Go, cela représente environ 58 % du stockage utilisable. Pourtant, supprimer ou déplacer des jeux peut éviter l’achat d’une extension.

Avant la sortie de Grand Theft Auto VI le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, la place disponible sur les consoles devient une question concrète. Dans une FAQ mise à jour le 3 novembre, Rockstar Games annonce un préchargement pouvant nécessiter jusqu’à 212 Go d’espace libre, selon l’appareil. Ce chiffre correspond à un maximum annoncé pour le préchargement, et non à une taille définitive identique sur toutes les consoles.

La Xbox Series S de 512 Go particulièrement concernée

La Xbox Series S de 512 Go dispose d’environ 364 Go de stockage réellement utilisable. Si GTA 6 nécessite les 212 Go annoncés, son préchargement pourrait donc mobiliser 58 % de cet espace. Il resterait alors environ 152 Go pour les autres jeux et applications, avant de tenir compte des contenus déjà installés.

Cette proportion concerne spécifiquement la version de 512 Go. Elle ne doit pas être généralisée aux Xbox Series S dotées d’une capacité supérieure. À titre de comparaison, une PS5 de première génération, avec environ 667 Go utilisables, consacrerait près de 32 % de son stockage au même téléchargement.

Le préchargement numérique de GTA 6 commencera le 10 novembre 2026 à 1 h du matin en France sur Xbox Series X|S, selon les horaires communiqués par Rockstar. Sur PS5, il débutera à minuit, heure locale. Les joueurs ayant précommandé une version numérique pourront ainsi préparer l’installation avant la sortie.

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Libérer de l’espace avant d’acheter une extension

Sur Xbox Series S, la première solution consiste à ouvrir les paramètres de stockage pour identifier les jeux les plus volumineux. Ceux qui ne sont plus utilisés peuvent être désinstallés afin de récupérer immédiatement de l’espace. Les jeux achetés restent associés au compte et peuvent être téléchargés de nouveau ultérieurement.

Il est également possible de déplacer des jeux vers un support USB externe compatible pour libérer le SSD interne. Cette solution permet de conserver les fichiers sans les télécharger une seconde fois. En revanche, la plupart des jeux optimisés pour Xbox Series X|S ne peuvent pas être lancés directement depuis un disque USB: ils doivent être transférés vers le stockage interne ou une carte d’extension compatible avant utilisation.

Sur PS5, Sony propose une démarche similaire dans ses instructions officielles de gestion du stockage. Le menu Paramètres > Stockage permet de consulter l’espace libre, de supprimer des jeux ou de déplacer certains contenus vers un support USB. Les jeux PS5 conservés sur ce support doivent être recopiés sur le SSD interne ou un SSD M.2 compatible pour être lancés.

Xbox Series S, console blanche rectangulaire avec une grille noire circulaire et une manette de jeu blanche à proximité

Les extensions de stockage ne sont pas interchangeables

Si supprimer ou déplacer des jeux ne suffit pas, une extension devient envisageable. Sur Xbox Series X|S, les cartes d’extension de stockage compatibles permettent d’installer et d’exécuter directement les jeux optimisés pour ces consoles. Un SSD M.2 classique destiné à un ordinateur ou à une PS5 ne peut pas être installé dans l’emplacement d’extension propriétaire des Xbox Series.

Sur PS5, Sony accepte les SSD M.2 NVMe PCIe Gen4x4 compatibles, d’une capacité comprise entre 250 Go et 8 To, avec un dispositif de dissipation thermique. Le constructeur recommande une vitesse de lecture séquentielle d’au moins 5 500 Mo/s. Ces critères figurent dans son guide officiel d’installation des SSD M.2.

Un dernier point compte pour GTA 6: Rockstar confirme que la version vendue en boîte contiendra un code de téléchargement et non un disque de jeu. Les exemplaires physiques seront disponibles à partir du 12 novembre 2026 pour permettre leur préchargement. Acheter cette édition ne permettra donc pas d’éviter le téléchargement ni de réduire l’espace nécessaire sur la console.

Mathieu Charron
Mathieu Charron
Mon expérience m'a amenée à couvrir les jeux sur console et PC, ainsi que le matériel de jeu, pendant plus de sept ans. Pour Anecdote, il est chargé des critiques, des meilleures listes et du fonctionnement général du site . Il se passionne pour les jeux de simulation étranges, les grands jeux de rôle en monde ouvert et les jeux indépendants bien conçus. En fait, il aime tous les jeux!

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