Vos plus belles captures de jeux vidéo pourraient bientôt quitter votre écran pour être exposées sur papier photo. À Saint-Lys, en Haute-Garonne, une médiathèque invite les joueurs à partager leurs images pendant tout le mois de novembre 2026.
Un paysage virtuel, une scène amusante ou un moment de jeu mémorable: ces images habituellement conservées sur une console ou un ordinateur vont prendre une autre dimension. Avec L’Œil du Gameur, la médiathèque de Saint-Lys prépare une exposition collaborative alimentée directement par les joueurs, débutants comme passionnés.
Une à trois captures d’écran à envoyer avant décembre
Pour participer, il suffit de sélectionner une à trois captures d’écran par personne, réalisées pendant des sessions de jeux vidéo, puis de les transmettre par courriel à la médiathèque pendant le mois de novembre 2026. Les participants peuvent choisir des décors, des situations insolites ou des performances immortalisées en image. Aucun jeu particulier n’est imposé dans l’appel à participation.
Les images reçues seront ensuite imprimées sur papier photo par l’équipe de la médiathèque. Leur présentation est prévue en décembre 2026 sur les murs de la médiathèque et du FabLab de Saint-Lys. Les captures passeront ainsi du support numérique à une exposition physique ouverte au regard des visiteurs.
Une exposition ouverte aux joueurs, même sans inscription
La participation est gratuite et ouverte à tous, sans condition d’inscription à la médiathèque. Les habitants de Saint-Lys comme ceux des communes voisines peuvent envoyer leurs images. L’appel concerne également les joueurs de tous âges, qu’ils pratiquent régulièrement ou occasionnellement.
Les contributions sont à adresser à [email protected], l’adresse de contact de la médiathèque Albert Camus, située au 1 bis rue du Presbytère à Saint-Lys. Pour tout renseignement pratique, l’établissement est également joignable au 05 62 23 76 05.

Des souvenirs de parties transformés en images à exposer
L’objectif de L’Œil du Gameur est de montrer le jeu vidéo sous un angle à la fois personnel et artistique. Chaque joueur choisit ce qu’il souhaite conserver d’une partie: un décor, une situation inattendue ou un instant associé à son expérience. L’exposition réunira ces regards individuels dans un même espace culturel.
Contrairement à un concours centré sur les scores ou les performances, le projet repose sur le partage d’images choisies par leurs auteurs. Les captures transmises en novembre formeront la matière de cette exposition collective programmée pour décembre 2026.
